Lesson No.003
黒
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8765
4321
1234
5678
abcd
efgh
白
棋譜
最善手表示
| # | 白 | 最善手 | 黒 | 最善手 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | e4 | c6 | e5 |
| 2 | d4 | d4 | d5 | d5 |
| 3 | exd5 | e5 | cxd5 | cxd5 |
| 4 | c4 | Nf3 | Nc6 | Nf6 |
| 5 | Nc3 | cxd5 | Nf6 | Nf6 |
| 6 | Nf3 | Nf3 | e6 | Bg4 |
| 7 | cxd5 | c5 | exd5 | exd5 |
| 8 | Bb5 | Bd3 | Bg4 | Bd6 |
| 9 | Bg5 | Qa4 | Bd6 | Be7 |
| 10 | Qe2+ | h3 | Be7 | Kf8 |
| 11 | h3 | Bxf6 | Be6 | Bxf3 |
| 12 | O-O | Ne5 | O-O | O-O |
| 13 | Rfe1 | Bxc6 | h6 | h6 |
| 14 | Be3 | Bh4 | Rc8 | Rc8 |
| 15 | Bd3 | Rac1 | Bb4 | Bb4 |
| 16 | Bf4 | a3 | Na5 | Re8 |
| 17 | Qc2 | Rac1 | Nc4 | Nc4 |
| 18 | Kh1 | Rac1 | Nxb2 | Nxb2 |
| 19 | Bf1 | Qxb2 | Bxc3 | Bxc3 |
| 20 | Re2 | Reb1 | Bxd4 | Bxd4 |
| 21 | Qd2 | Nxd4 | Bc3 | Bc3 |
| 22 | Rc1 | Qc2 | Bxd2 | Bxd2 |
| 23 | Rxe6 | Rxc8 | Rxc1 | Bxc1 |
| 24 | Nxd2 | Nxd2 | fxe6 | Rxf1+ |
| 25 | Kg1 | Bxh6 | Rc6 | Rxf1+ |
| 26 | Kh2 | Nf3 | Nc4 | Rc8 |
| 27 | Nb3 | Nf3 | e5 | e5 |
| 28 | Bg3 | Bg3 | Re8 | Re8 |
| 29 | Bh4 | a4 | Qc8 | Qb6 |
| 30 | a4 | g3 | Rce6 | h5 |
| 31 | g4 | Be2 | Ne4 | Nd6 |
| 32 | Bd3 | Bd3 | Kf8 | Qc7 |
| 33 | f4 | Bb1 | Rd6 | exf4 |
| 34 | f5 | Na5 | Ne3 | Ne3 |
| 35 | Na5 | f6 | a6 | Qc1 |
| 36 | Nb3 | f6 | Qc3 | Qc3 |
| 37 | Be2 | Bxe4 | Qb2 | Qc2 |
| 38 | Be7+ | Nc1 | Kxe7 | Rxe7 |
| 39 | Nd4 | Nc1 | exd4 | exd4 |
| 40 | f6+ | f6+ | gxf6 | gxf6 |
| 41 | Kg1 | h4 | Qxe2 | Qxe2 |
| 42 | h4 | h4 | Qg2# | Qg2# |
分析結果
局面評価グラフ
評価値:
局面の優劣をポーンの数で表した値(1ポーン=1.0)。+(青)は自分、-(赤)は相手が有利。±10で打ち切っています。点にふれると実際の値を出します。
◆ メイト:
チェックメイトが見えている局面(±10にしています)。点にふれると、チェックメイトまでの手数を出します(M3 は自分、-M3 は相手が3手で詰ませる)。
5つの力チャート
評価値からの推定です。実力と一致するとは限りません。
点の出し方:
1手ごとに、指す前と後の勝率(評価値から計算)を比べ、勝率を落とさなかった手ほど高い点(正確さ)にします。各項目は、対象の手の正確さの平均です(100点満点)。対象の手が3手より少ない項目は(―)になります(戦術は1手からでも点を付けます)。
| 序盤 | 10手目までの手 |
|---|---|
| 戦術 | 相手が直前の手で勝率を10%以上落としたときの手(チャンスを生かせたか) |
| 作戦 | 序盤・終盤・戦術以外の手 |
| 終盤 | キングとポーン以外の駒が、両方合わせて8個以下になってからの手 |
| ミスの少なさ | すべての手のうち、勝率を10%以上落とさなかった手の割合 |
※勝率と正確さの式は、Lichessの計算方法を参考にしています。
勝率と正確さ
勝率:
評価値から計算した、自分から見た勝ちやすさ(0〜100)。各手を指した後の値。
正確さ:
自分の手ごとに、指す前と後の勝率を比べた点(0〜100)。勝率を落とさなかった手は100。
局面評価グラフ
評価値:
局面の優劣をポーンの数で表した値(1ポーン=1.0)。+(青)は自分、-(赤)は相手が有利。±10で打ち切っています。点にふれると実際の値を出します。
◆ メイト:
チェックメイトが見えている局面(±10にしています)。点にふれると、チェックメイトまでの手数を出します(M3 は自分、-M3 は相手が3手で詰ませる)。
5つの力チャート
評価値からの推定です。実力と一致するとは限りません。
点の出し方:
1手ごとに、指す前と後の勝率(評価値から計算)を比べ、勝率を落とさなかった手ほど高い点(正確さ)にします。各項目は、対象の手の正確さの平均です(100点満点)。対象の手が3手より少ない項目は(―)になります(戦術は1手からでも点を付けます)。
| 序盤 | 10手目までの手 |
|---|---|
| 戦術 | 相手が直前の手で勝率を10%以上落としたときの手(チャンスを生かせたか) |
| 作戦 | 序盤・終盤・戦術以外の手 |
| 終盤 | キングとポーン以外の駒が、両方合わせて8個以下になってからの手 |
| ミスの少なさ | すべての手のうち、勝率を10%以上落とさなかった手の割合 |
※勝率と正確さの式は、Lichessの計算方法を参考にしています。
勝率と正確さ
勝率:
評価値から計算した、自分から見た勝ちやすさ(0〜100)。各手を指した後の値。
正確さ:
自分の手ごとに、指す前と後の勝率を比べた点(0〜100)。勝率を落とさなかった手は100。
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