Lesson No.003

ECO B14 黒の勝ち オープニング中級 ふつうの対局 42手 オープニング: カロ・カン・ディフェンス

黒
hgfe dcba
8765 4321
1234 5678
abcd efgh
白

解説

棋譜

最善手表示
# 白 最善手 黒 最善手
1 e4 e4 c6 e5
2 d4 d4 d5 d5
3 exd5 e5 cxd5 cxd5
4 c4 Nf3 Nc6 Nf6
5 Nc3 cxd5 Nf6 Nf6
6 Nf3 Nf3 e6 Bg4
7 cxd5 c5 exd5 exd5
8 Bb5 Bd3 Bg4 Bd6
9 Bg5 Qa4 Bd6 Be7
10 Qe2+ h3 Be7 Kf8
11 h3 Bxf6 Be6 Bxf3
12 O-O Ne5 O-O O-O
13 Rfe1 Bxc6 h6 h6
14 Be3 Bh4 Rc8 Rc8
15 Bd3 Rac1 Bb4 Bb4
16 Bf4 a3 Na5 Re8
17 Qc2 Rac1 Nc4 Nc4
18 Kh1 Rac1 Nxb2 Nxb2
19 Bf1 Qxb2 Bxc3 Bxc3
20 Re2 Reb1 Bxd4 Bxd4
21 Qd2 Nxd4 Bc3 Bc3
22 Rc1 Qc2 Bxd2 Bxd2
23 Rxe6 Rxc8 Rxc1 Bxc1
24 Nxd2 Nxd2 fxe6 Rxf1+
25 Kg1 Bxh6 Rc6 Rxf1+
26 Kh2 Nf3 Nc4 Rc8
27 Nb3 Nf3 e5 e5
28 Bg3 Bg3 Re8 Re8
29 Bh4 a4 Qc8 Qb6
30 a4 g3 Rce6 h5
31 g4 Be2 Ne4 Nd6
32 Bd3 Bd3 Kf8 Qc7
33 f4 Bb1 Rd6 exf4
34 f5 Na5 Ne3 Ne3
35 Na5 f6 a6 Qc1
36 Nb3 f6 Qc3 Qc3
37 Be2 Bxe4 Qb2 Qc2
38 Be7+ Nc1 Kxe7 Rxe7
39 Nd4 Nc1 exd4 exd4
40 f6+ f6+ gxf6 gxf6
41 Kg1 h4 Qxe2 Qxe2
42 h4 h4 Qg2# Qg2#

分析結果

局面評価グラフ

評価値: 局面の優劣をポーンの数で表した値(1ポーン=1.0)。+(青)は自分、-(赤)は相手が有利。±10で打ち切っています。点にふれると実際の値を出します。
◆ メイト: チェックメイトが見えている局面(±10にしています)。点にふれると、チェックメイトまでの手数を出します(M3 は自分、-M3 は相手が3手で詰ませる)。

5つの力チャート

評価値からの推定です。実力と一致するとは限りません。

点の出し方: 1手ごとに、指す前と後の勝率(評価値から計算)を比べ、勝率を落とさなかった手ほど高い点(正確さ)にします。各項目は、対象の手の正確さの平均です(100点満点)。対象の手が3手より少ない項目は(―)になります(戦術は1手からでも点を付けます)。
序盤 10手目までの手
戦術 相手が直前の手で勝率を10%以上落としたときの手(チャンスを生かせたか)
作戦 序盤・終盤・戦術以外の手
終盤 キングとポーン以外の駒が、両方合わせて8個以下になってからの手
ミスの少なさ すべての手のうち、勝率を10%以上落とさなかった手の割合

※勝率と正確さの式は、Lichessの計算方法を参考にしています。

勝率と正確さ

勝率: 評価値から計算した、自分から見た勝ちやすさ(0〜100)。各手を指した後の値。
正確さ: 自分の手ごとに、指す前と後の勝率を比べた点(0〜100)。勝率を落とさなかった手は100。

局面評価グラフ

評価値: 局面の優劣をポーンの数で表した値(1ポーン=1.0)。+(青)は自分、-(赤)は相手が有利。±10で打ち切っています。点にふれると実際の値を出します。
◆ メイト: チェックメイトが見えている局面(±10にしています)。点にふれると、チェックメイトまでの手数を出します(M3 は自分、-M3 は相手が3手で詰ませる)。

5つの力チャート

評価値からの推定です。実力と一致するとは限りません。

点の出し方: 1手ごとに、指す前と後の勝率(評価値から計算)を比べ、勝率を落とさなかった手ほど高い点(正確さ)にします。各項目は、対象の手の正確さの平均です(100点満点)。対象の手が3手より少ない項目は(―)になります(戦術は1手からでも点を付けます)。
序盤 10手目までの手
戦術 相手が直前の手で勝率を10%以上落としたときの手(チャンスを生かせたか)
作戦 序盤・終盤・戦術以外の手
終盤 キングとポーン以外の駒が、両方合わせて8個以下になってからの手
ミスの少なさ すべての手のうち、勝率を10%以上落とさなかった手の割合

※勝率と正確さの式は、Lichessの計算方法を参考にしています。

勝率と正確さ

勝率: 評価値から計算した、自分から見た勝ちやすさ(0〜100)。各手を指した後の値。
正確さ: 自分の手ごとに、指す前と後の勝率を比べた点(0〜100)。勝率を落とさなかった手は100。

閉じる を押すとゲーム分析ページへ遷移します。