チェスの戦術(タクティクス)とは、1手〜数手で駒得したり、チェックメイトしたりする技のことです。この記事では、初心者がまず覚えたい技を、盤の図と併せて紹介します。
戦術(タクティクス)ってなに?
- 1手〜数手で、駒得するか、チェックメイトするための、決まった形の技です。将棋の「手筋」に近い言葉です。
- 長い目で形をよくしていく考え方は戦略(ストラテジー)と言い、戦術と区別します。
- 初心者どうしの対局は、戦術で駒を取られたかどうかで決まることがほとんどです。
フォーク(両取り)
- 1つの駒で、相手の駒を2つ以上同時にねらう技です。相手は1つしか逃がせないので、もう1つを取れます。
- ナイトのフォークがよく使われます。ナイトはほかの駒と動きが違うので、気づかれにくいです。
- キングとクイーンを同時にねらうフォークは、とても強力です。
c7 のナイトが、e8 のキングと a8 のルークを同時にねらっています。
ピン
- 駒の後ろに大事な駒があって、前の駒が動けなくなる状態です。
- 絶対ピン: 後ろがキング。前の駒は、ルール上動かせません(動くとキングが取られるため)。
- 相対ピン: 後ろがクイーンやルーク。動かすことはできますが、動くと後ろの駒を取られます。
- ピンできるのは、クイーン・ルーク・ビショップなど、まっすぐ遠くまで動ける駒です。
- ピンされた駒は、他の駒は守れなくなるので、そこをさらにねらうのが基本です。
b5 のビショップが c6 のナイトをピンしています。ナイトが動くと、後ろのキングがねらわれるので動けません。
スキュワー(串刺し)
- 手前にある大事な駒をねらい、それが逃げたら、後ろの駒を取る技です。ピンの逆の形です。
- 例: ルークでキングにチェックし、キングが逃げたら後ろのクイーンを取ります。
e1 のルークでキングにチェック。キングが逃げると、後ろの e8 のクイーンを取れます。
ディスカバードアタック
- 前の駒が動くと、後ろの駒の通り道が開いて攻撃になる技です。
- 動いた駒もほかの駒をねらうと、2つの攻撃を同時にかけられます。
- 開いた攻撃がチェックになるときは、ディスカバードチェックと言います。
e4 のビショップが b7 のポーンを取ると、後ろの e1 のルークのチェックになります(ディスカバードチェック)。
ダブルアタック、バッテリー
- ダブルアタック: 2つのねらいを同時に作る手のことです。フォークもその1つです。
- バッテリー: 縦・横・斜めの直線状に、2つの駒を並べて、力を合わせる形です。例: クイーンとビショップを斜めに並べて、キングの前のマスをねらう。
サクリファイス(捨て駒)
- わざと駒を取らせて、その後にもっと大きな得をする手です。
- チェックメイトにつながるサクリファイスや、相手の守りの駒をどかすためのサクリファイス(ディフレクション)などがあります。
- 駒の点数だけ見ると損ですが、その後の手順まで読んで得になるなら、いい手です。→ 「チェスの駒の点数一覧」
例: 黒のキングが h8 で、g7・h7 のポーンに囲まれている局面。白はクイーンが d5、ナイトが h6 にいます。
- 白は Qg8+ とクイーンを捨てます。キングはナイトに守られた g8 のクイーンを取れないので、黒は e8 のルークで取るしかありません(Rxg8)。
- 白は Nf7#。キングのまわりは自分の駒でふさがっていて、チェックメイトです(スマザードメイト)。→ 「チェックメイトとは?」
クイーン(9点)を捨てましたが、チェックメイトで勝ちです。
白が d5 のクイーンを g8 に捨てたところ(Qg8+)。黒は e8 のルークで取るしかありません。
Qg8+ Rxg8 Nf7# の後。黒のキングは自分の駒に囲まれていて、チェックメイトです。
パズルで練習する
- 戦術は、形を見て覚えるのがいちばんの近道です。
- みんなのパズル: 実際の対局から作った「次の一手」の問題です。技ごとに選ぶ機能はありませんが、フォークやチェックメイトの問題も入っています。
- プレイヤーごとのパズル: 登録して対戦すると、対局履歴から作ったプレイヤーごとのパズル問題を解くことができます。
- レッスン: ボットどうしの対局で、戦術が出た場面に解説が付いています。
- AI 解析: 自分の対局で、戦術を見のがした場面を見つけられます。→ 「チェスAI Stockfish とは?」
初心者のうちは、フォークやピンはできても、ディスカバードアタックやバッテリーなどの戦術を狙って指すのは至難の業でした。
まずはフォークとピンを駆使しつつ、対局中に「あれ?これディスカバードアタックできそうだぞ?」と思ったらすぐにチャレンジできるように心がけました。