Lesson No.005

ECO C62 黒の勝ち オープニング中級 短い対局 24手 オープニング: ルイ・ロペス

黒
hgfe dcba
8765 4321
1234 5678
abcd efgh
白

解説

棋譜

最善手表示
# 白 最善手 黒 最善手
1 e4 e4 e5 c5
2 Nf3 Nf3 Nc6 d6
3 d4 Bb5 d6 exd4
4 Bb5 d5 Bd7 exd4
5 Bxc6 d5 Bxc6 Bxc6
6 Nbd2 Nc3 exd4 Ne7
7 Nxd4 Nxd4 Be7 Bd7
8 Nxc6 O-O bxc6 bxc6
9 f4 Nc4 Nh6 Nh6
10 g4 Nf3 Qd7 f6
11 Qe2 g5 Bh4+ Bh4+
12 Kd1 Kf1 Nxg4 Nxg4
13 c3 Rf1 Nf2+ Nf2+
14 Ke1 Kc2 Qh3 Nxh1+
15 Nf3 Nf3 Nxh1+ Nxh1+
16 Nxh4 Nxh4 Qxh4+ Qxh4+
17 Kd1 Kf1 O-O Nf2+
18 Qg2 Be3 Qg4+ Nf2+
19 Kc2 Qxg4 Qxg2+ Qxg2+
20 Kd3 Bd2 Nf2+ Nf2+
21 Ke3 Ke3 Nd1+ Rfe8
22 Kd3 Kd3 Rfe8 Rfe8
23 Kc4 e5 Rab8 Qe2+
24 b3 b4 Qxe4# Qxe4#

分析結果

局面評価グラフ

評価値: 局面の優劣をポーンの数で表した値(1ポーン=1.0)。+(青)は自分、-(赤)は相手が有利。±10で打ち切っています。点にふれると実際の値を出します。
◆ メイト: チェックメイトが見えている局面(±10にしています)。点にふれると、チェックメイトまでの手数を出します(M3 は自分、-M3 は相手が3手で詰ませる)。

5つの力チャート

評価値からの推定です。実力と一致するとは限りません。

点の出し方: 1手ごとに、指す前と後の勝率(評価値から計算)を比べ、勝率を落とさなかった手ほど高い点(正確さ)にします。各項目は、対象の手の正確さの平均です(100点満点)。対象の手が3手より少ない項目は(―)になります(戦術は1手からでも点を付けます)。
序盤 10手目までの手
戦術 相手が直前の手で勝率を10%以上落としたときの手(チャンスを生かせたか)
作戦 序盤・終盤・戦術以外の手
終盤 キングとポーン以外の駒が、両方合わせて8個以下になってからの手
ミスの少なさ すべての手のうち、勝率を10%以上落とさなかった手の割合

※勝率と正確さの式は、Lichessの計算方法を参考にしています。

勝率と正確さ

勝率: 評価値から計算した、自分から見た勝ちやすさ(0〜100)。各手を指した後の値。
正確さ: 自分の手ごとに、指す前と後の勝率を比べた点(0〜100)。勝率を落とさなかった手は100。

局面評価グラフ

評価値: 局面の優劣をポーンの数で表した値(1ポーン=1.0)。+(青)は自分、-(赤)は相手が有利。±10で打ち切っています。点にふれると実際の値を出します。
◆ メイト: チェックメイトが見えている局面(±10にしています)。点にふれると、チェックメイトまでの手数を出します(M3 は自分、-M3 は相手が3手で詰ませる)。

5つの力チャート

評価値からの推定です。実力と一致するとは限りません。

点の出し方: 1手ごとに、指す前と後の勝率(評価値から計算)を比べ、勝率を落とさなかった手ほど高い点(正確さ)にします。各項目は、対象の手の正確さの平均です(100点満点)。対象の手が3手より少ない項目は(―)になります(戦術は1手からでも点を付けます)。
序盤 10手目までの手
戦術 相手が直前の手で勝率を10%以上落としたときの手(チャンスを生かせたか)
作戦 序盤・終盤・戦術以外の手
終盤 キングとポーン以外の駒が、両方合わせて8個以下になってからの手
ミスの少なさ すべての手のうち、勝率を10%以上落とさなかった手の割合

※勝率と正確さの式は、Lichessの計算方法を参考にしています。

勝率と正確さ

勝率: 評価値から計算した、自分から見た勝ちやすさ(0〜100)。各手を指した後の値。
正確さ: 自分の手ごとに、指す前と後の勝率を比べた点(0〜100)。勝率を落とさなかった手は100。

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