チェスは、あいての キングを チェックメイト したら かちです。この きじでは、チェックと チェックメイトの ちがい、チェック された ときの にげかた、はじめての ひとが まず おぼえたい きほんの チェックメイトを しょうかい します。
もくじ
チェスは キングを にげられなく したら かち
- チェスの かちかたは、あいての キングを にげられない じょうたいに する ことです。これを チェックメイト(みじかく いうと メイト)と いいます。しょうぎの「つみ」と おなじです。
- キングは ほんとうには とりません。チェックメイトに なった ときに たいきょくは おわります。
- こまを たくさん とって いても、チェックメイト できなければ かちには なりません。
チェックと チェックメイトの ちがい
| いみ | どう なる | |
|---|---|---|
| チェック | キングが あいての こまに ねらわれて いる | つぎの てで かならず チェックを はずす |
| チェックメイト | チェック されて いて どう やっても はずせない | その ときに まけ |
- 「チェック」と こえに だして いう きまりは ありません。
- チェック されて いないのに、うごかせる てが 1つも ない ときは、まけでは なく ひきわけ(ステイルメイト)です。→ 「チェスの ひきわけと ステイルメイト」
チェック されたら 3つの にげかた
- キングを うごかす: ねらわれて いない マスへ にげます。
- チェック して いる こまを とる: キングでも、ほかの こまでも いいので こまを とります。
- あいだに こまを いれる: チェック して いる こまと キングの あいだに、じぶんの こまを おいて ふさぎます。ナイトの チェックは あいだに いれても ふさげません。
この 3つの どれも できなければ、チェックメイトです。
e5の ルークに チェック された きょくめん。キングが d1へ にげる、ビショップを e2に いれる、ナイトで ルークを とる、の どれでも ふせげます。
まけを みとめる(とうりょう)
- まけが はっきり したら、チェックメイト される まえに まけを みとめて おわる ことが できます。これを とうりょう(リザイン)と いいます。
- この サイトでは、たいきょくの がめんの「まけました」ボタンで まけを みとめられます。ふたりの たいきょくでは、ふたりで きめたら「ひきわけ(ふたりで きめた)」ボタンで ひきわけに する ことも できます(ロボットとの たいきょくでは つかえません)。
きほんの チェックメイト
こまが すくなく なった おわりの ほうで、はじめての ひとが まず おぼえたい チェックメイトです。
クイーン+キング たい キング
- クイーンで あいての キングの うごける ところを せまく し、ボードの はしに おいつめます。
- さいごは、じぶんの キングで ちかづいて、クイーンを まもりながら チェックメイト します。
- クイーンだけで ちかづきすぎると、ステイルメイトに なりやすいので きを つけましょう。
れい: くろの キングが a8、しろの クイーンが b6に いて、くろの ばんの きょくめん。くろの キングは a7・b7・b8の どこへ うごいても クイーンに とられ、いまは チェックも されて いません。くろは させる てが ないので、ステイルメイト(ひきわけ)です。
くろの ばん。キングが うごける マス(まるの 3マス)は どれも クイーンに ねらわれて いて、チェックも されて いないので、ステイルメイトです。
e6の キングで まもられた e7の クイーンで、チェックメイトです。
ルーク+キング たい キング
- ルークで 1れつずつ、あいての キングを はしへ おして いきます。
- じぶんの キングを、あいての キングと むかいあわせに してから、ルークで はしの れつを チェック します。
キングどうしを むかいあわせに してから、a8の ルークで はしの れつを チェック して チェックメイトです。
2つの ルーク(または クイーンと ルーク)なら、1れつずつ こうたいで うごかして キングを おいつめて いく ラダーメイト(はしごの メイト) が かんたんです。
よく でる チェックメイトの かたち
- バックランクメイト: キャスリング した キングの まえの ポーンが ふさいで いて、いちばん うしろの だんに ルークや クイーンが はいって メイト。キングの まえの ポーンを 1つ すすめて、にげみちを つくって おくと ふせげます。
- スマザードメイト: じぶんの こまに かこまれて うごけない キングを、ナイトで メイト。
- スカラーズメイト: はじめの ほうで f7(f2)を ねらう、4ての チェックメイト。→ 「いちばん はやいと 2てで おわる? チェスの はやい チェックメイトと ふせぎかた」
バックランクメイト。g8の キングは、まえの じぶんの ポーンに ふさがれて にげられません。
スマザードメイト。h8の キングは じぶんの こまに かこまれて いて、f7の ナイトの チェックから にげられません。
れんしゅう するには
- パズル: チェックメイトの もんだいが あります。
- ロボットとの たいきょく: よわい ロボットに こまを おおく とってから、チェックメイトまで さしきる れんしゅうが できます。→ 「チェスの ロボットの つよさ 10だんかい」
はじめの うちは、チェックメイトまで さしきる あいだに、じぶんの こまが とられないように あいての こまを とって しまいたく なります。
でも、あいての こまを とりすぎて、あいてが キングしか うごかせなく なると、ステイルメイトで ひきわけに なりやすく なります。
はやく チェックメイト できるように、チェックメイトに なる こまの ならびを おぼえて おくのも 1つの てです。