この サイトの ロボットは、つよさを 10だんかいから えらべます。つよさごとの ちがいと、どの つよさから はじめれば よいか、ロボットが どうやって てかげん して いるかを しょうかい します。
もくじ
つよさの いちらん
ロボットの つよさは、0(いちばん よわい)から 9(いちばん つよい)までの 10だんかいです。
| Lv | なまえ | いちばん いい て | おおきな ミス |
|---|---|---|---|
| 0 | いちばん やさしい | 5% | 52% |
| 1 | とても やさしい | 8% | 41% |
| 2 | やさしい | 12% | 35% |
| 3 | すこし やさしい | 20% | 24% |
| 4 | ふつう | 30% | 15% |
| 5 | すこし つよい | 40% | 9% |
| 6 | つよい | 50% | 5% |
| 7 | とても つよい | 65% | 2% |
| 8 | すごく つよい | 80% | 0.4% |
| 9 | いちばん つよい | 100% | 0% |
- いちばん いい ては、1てごとに、いちばん いい て(か、それと ほとんど おなじくらい いい て)を さす かくりつです。
- おおきな ミスは、1てごとに、こまを ただで とられるような おおきな ミスを する かくりつです。
つよさ 0の ロボットは、2てに 1かいくらい おおきな ミスを します。つよさ 9の ロボットは、まいかい いちばん いい てを さします。
あたらしい ゲームの がめんの「ロボットの つよさ」を おすと、この ひょうが ひらきます。
なお、つよさの なまえは この サイトでの よびかたで、チェスの レーティング(つよさを あらわす かず)とは かんけい ありません。
どの つよさから はじめれば いい?
めやすは、つぎの とおりです。
- ルールを おぼえた ばかりなら、つよさ 0〜2から はじめましょう。ロボットが よく ミスを するので、こまを とったり、チェックメイトを したりする れんしゅうに なります。
- こまを ただで とられないように きを つけられるように なったら、つよさ 3〜5に あげて みましょう。
- かてるように なったら、1つずつ あげて いくのが おすすめです。
わたしは つよさ 0から はじめました。3かい かったら つぎの つよさに すすむ やりかたで、いまは つよさ 4に 3かいめの かちが とれず、くろう して いる ところです。
つよさ 0なら、れっすんの ページで 3きょくくらい べんきょう したら、かてるように なりました。
でも、すんなり かてた わけでは ないので、かいせきで しっかり ふりかえったり、いちばん いい てを たしかめたり してから、つぎに ちょうせん するように して いました。
つまずいたら、れっすんや パズル、かいせきを つかって みてください!
ロボットは どうやって てかげん して いるの?
この サイトの ロボットは、Stockfish(ストックフィッシュ)という チェスの AIを つかって います。Stockfish は、そのままでは にんげんの チャンピオンより つよいので、つよさに あわせて てかげんを させて います。
てかげんの しかたは、つぎの 3つです。
-
なんて さきまで よむかを かえる
つよさ 0は 3て さきまで、つよさ 4から うえは 12て さきまで です。あさく よむほど、さきを みとおした いい てを えらびにくく なります。
-
こうほの てを いくつ だすかを かえる
つよさ 0は 10こ、つよさ 9は 1こです。こうほが おおいほど、いい てでは ない ても えらばれやすく なります。
-
わざと ミスを する かくりつを かえる
- こうほの てを、いちばん いい てとの ちがいで「いい て」「ミス」「おおきな ミス」に わけます。
- つよさごとに きめた かくりつで、「ミス」や「おおきな ミス」の なかから てを えらびます。
つよさが あがるほど「いい て」の くみから えらぶ かくりつが あがり、「おおきな ミス」の かくりつが さがります。
チェスの AIの くわしい しくみは、「チェスの AI Stockfish(ストックフィッシュ)って なに? つよさ・しくみ・ひょうかちの みかた」でも しょうかい して います。
おわりの ほうや、つみの ときは つよく なる
ロボットは、きょくめんに よって すこし つよさが かわります。
- こまが すくなく なった おわりの ほうでは、ミスが へります。 ボードの うえの こまが 10こより すくなく なると、ミスを する かくりつが すこし さがります。
- チェックメイト できる ときは、かならず します。 どの つよさでも、つませられる てが あれば みのがしません。
だから、よわい ロボットでも、おわりの ほうで ゆだん すると ぎゃくてん されることが あります。
ひとと たいきょく すると、おわりの ほうでは あいても ほんきを だして くるので、ロボットも おなじように しました。
ヒント(アシスト)の きのう
たいきょくの とちゅうで まよったら、「ヒント」ボタンを おすと、ロボットが つぎの てを おしえて くれます。
- おしえて くれるのは、つよさ 8(すごく つよい)の ロボットです。
- ボタンを おすと すぐに うごかす こまの マスが ひかり、15びょう たつと うごかす さきの マスも ひかります。まずは、どこに うごかすかを じぶんで かんがえて みましょう。
ヒントボタンを おすと、まず うごかす こまの マス(ここでは e2の ポーン)が ひかります。
ロボットと たいきょく するには
- たいきょくの がめんの「あたらしい ゲーム」ボタンを おします。
- 「ロボット」の タブを えらびます。
- じぶんの いろ(しろか くろ)と、ロボットの つよさを えらびます。
- 「OK」ボタンで たいきょくを はじめます。
「ロボット」の タブを えらんで、いろと つよさを えらびます。
ロボットとの たいきょくは、とうろく しなくても あそべます。おわった たいきょくは、かいせきで ふりかえる ことも できます。