Lesson No.006

ECO C02 くろの かち オープニング ちゅうきゅう ふつうの たいきょく 42て オープニング: フレンチ・ディフェンス

くろ
hgfe dcba
8765 4321
1234 5678
abcd efgh
しろ

せつめい

てのきろく

いちばん いい てを みる
# しろ いちばん いい て くろ いちばん いい て
1 e4 e4 e6 c5
2 d4 d4 d5 d5
3 e5 Nc3 c5 c5
4 c3 c3 Nc6 Nc6
5 Nf3 Nf3 Qb6 Bd7
6 a3 a3 c4 c4
7 Be2 Nbd2 Bd7 Na5
8 h3 Nbd2 f6 Na5
9 a4 Nbd2 fxe5 fxe5
10 b3 Nxe5 e4 cxb3
11 Nfd2 Nfd2 cxb3 cxb3
12 Nxb3 Nxb3 Qc7 Qc7
13 O-O O-O Bd6 Nf6
14 Nc5 c4 Nge7 Nf6
15 Nxd7 Nxd7 Qxd7 Qxd7
16 f3 f3 exf3 exf3
17 Bxf3 Rxf3 O-O O-O
18 Qe1 Nd2 Bc7 Bc7
19 Ba3 Ba3 Rf6 Rf7
20 Nd2 Nd2 Re8 Nf5
21 Bh5 Bh5 Rxf1+ Rxf1+
22 Nxf1 Nxf1 Rf8 g6
23 Rb1 Rb1 Nd8 b6
24 Ne3 Nh2 Ndc6 Bd6
25 Bg4 Qe2 Kh8 Rf6
26 Rxb7 c4 Bh2+ Bh2+
27 Kh1 Kxh2 Qxb7 Qxb7
28 Kxh2 Kxh2 Qb8+ Qc7+
29 Bd6 Kg1 Qxd6+ Qxd6+
30 Kh1 Kh1 Ng6 e5
31 Bd1 Kg1 e5 Qf4
32 Bc2 dxe5 e4 e4
33 g4 Bb3 Nxd4 Nxd4
34 cxd4 cxd4 Rf3 Qa3
35 Qf1 Nf1 Nh4 Rxf1+
36 g5 Bd3 Rxf1+ Rxf1+
37 Nxf1 Nxf1 Qa3 Qf4
38 Bd3 Kg1 Qxd3 Qxd3
39 Kh2 Kg1 Qxf1 Qxf1
40 Kg3 Kg3 Nf5+ Nf5+
41 Kh2 Kh2 Qf2+ Qf2+
42 Kh1 Kh1 Ng3# Ng3#

ふりかえり

どっちが かちそう グラフ

ひょうかち: どっちが ゆうりかを ポーンの かずで あらわした あたい(ポーン 1こ ぶんで 1)。+(あお)は じぶん、-(あか)は あいてが ゆうり。10より おおきい ときは 10に しています。てんに ふれると ほんとうの あたいが でます。
◆ メイト: チェックメイトが みえている ところ(10に しています)。てんに ふれると、チェックメイトまで あと なんてかが でます(M3は じぶん、-M3は あいてが 3てで チェックメイト)。

5つの ちから チャート

AIの けいさんから よそうした ものです。ほんとうの つよさと おなじとは かぎりません。

てんの だしかた: 1てごとに、さす まえと あとの かちやすさ(ひょうかちから けいさん)を くらべて、かちやすさを おとさなかった てほど たかい てん(せいかくさ)に します。それぞれの こうもくは、たいしょうの ての せいかくさの へいきんです(100てんまんてん)。たいしょうの てが 3つより すくない こうもくは(―)に なります(せんじゅつは 1てからでも てんを つけます)。
じょばん 10てめまでの て
わざ あいてが すぐ まえの てで かちやすさを 10%いじょう おとしたときの て(チャンスを いかせたか)
さくせん じょばん・しゅうばん・わざ いがいの て
しゅうばん キングと ポーン いがいの こまが、ふたり あわせて 8こ いかに なってからの て
ミスの すくなさ すべての ての うち、かちやすさを 10%いじょう おとさなかった ての わりあい

※かちやすさと せいかくさの しきは、Lichessの けいさんの しかたを さんこうに しています。

かちやすさと せいかくさ

かちやすさ: ひょうかちから けいさんした、じぶんから みた かちやすさ(0〜100)。それぞれの てを さした あとの あたい。
せいかくさ: じぶんの てごとに、さす まえと あとの かちやすさを くらべた てん(0〜100)。かちやすさを おとさなかった ては 100。

どっちが かちそう グラフ

ひょうかち: どっちが ゆうりかを ポーンの かずで あらわした あたい(ポーン 1こ ぶんで 1)。+(あお)は じぶん、-(あか)は あいてが ゆうり。10より おおきい ときは 10に しています。てんに ふれると ほんとうの あたいが でます。
◆ メイト: チェックメイトが みえている ところ(10に しています)。てんに ふれると、チェックメイトまで あと なんてかが でます(M3は じぶん、-M3は あいてが 3てで チェックメイト)。

5つの ちから チャート

AIの けいさんから よそうした ものです。ほんとうの つよさと おなじとは かぎりません。

てんの だしかた: 1てごとに、さす まえと あとの かちやすさ(ひょうかちから けいさん)を くらべて、かちやすさを おとさなかった てほど たかい てん(せいかくさ)に します。それぞれの こうもくは、たいしょうの ての せいかくさの へいきんです(100てんまんてん)。たいしょうの てが 3つより すくない こうもくは(―)に なります(せんじゅつは 1てからでも てんを つけます)。
じょばん 10てめまでの て
わざ あいてが すぐ まえの てで かちやすさを 10%いじょう おとしたときの て(チャンスを いかせたか)
さくせん じょばん・しゅうばん・わざ いがいの て
しゅうばん キングと ポーン いがいの こまが、ふたり あわせて 8こ いかに なってからの て
ミスの すくなさ すべての ての うち、かちやすさを 10%いじょう おとさなかった ての わりあい

※かちやすさと せいかくさの しきは、Lichessの けいさんの しかたを さんこうに しています。

かちやすさと せいかくさ

かちやすさ: ひょうかちから けいさんした、じぶんから みた かちやすさ(0〜100)。それぞれの てを さした あとの あたい。
せいかくさ: じぶんの てごとに、さす まえと あとの かちやすさを くらべた てん(0〜100)。かちやすさを おとさなかった ては 100。

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