Lesson No.002

ECO D07 くろの かち オープニング ちゅうきゅう ふつうの たいきょく 34て オープニング: クイーンズ・ギャンビット・ディクラインド

くろ
hgfe dcba
8765 4321
1234 5678
abcd efgh
しろ

せつめい

てのきろく

いちばん いい てを みる
# しろ いちばん いい て くろ いちばん いい て
1 d4 e4 d5 d5
2 c4 c4 Nc6 e6
3 Nc3 Nf3 e6 e5
4 Nf3 e3 Nf6 Nf6
5 a3 Bg5 Be7 Ne4
6 e3 Bf4 Ne4 O-O
7 Nxe4 Nxe4 dxe4 dxe4
8 Nd2 Nd2 f5 f5
9 b4 b4 b6 O-O
10 Qh5+ Qh5+ g6 g6
11 Qd1 Qd1 O-O O-O
12 Bb2 Bb2 Nb8 Bb7
13 Be2 c5 c5 Nd7
14 O-O dxc5 cxd4 cxb4
15 Qb1 Bxd4 d3 d3
16 Bh5 Bd1 gxh5 gxh5
17 Qd1 f3 Bf6 Bb7
18 Bxf6 Bxf6 Rxf6 Qxf6
19 Nb3 c5 Nd7 Nc6
20 Qd2 c5 f4 Bb7
21 h3 f3 e5 Bb7
22 Rac1 exf4 Nf8 Bb7
23 a4 c5 Rf7 Rg6
24 c5 exf4 f3 Be6
25 Qb2 g3 Bxh3 Qh4
26 b5 Qxe5 Qg5 fxg2
27 g3 g3 h4 h4
28 cxb6 Kh1 axb6 axb6
29 Rc5 Kh1 hxg3 hxg3
30 Na1 Rfc1 gxf2+ gxf2+
31 Kxf2 Kxf2 Qh4+ Qg2+
32 Kg1 Kg1 Rg7+ Rg7+
33 Qg2 Kh1 Rxg2+ Rxg2+
34 Kh1 Kh1 Bg4# Be6#

ふりかえり

どっちが かちそう グラフ

ひょうかち: どっちが ゆうりかを ポーンの かずで あらわした あたい(ポーン 1こ ぶんで 1)。+(あお)は じぶん、-(あか)は あいてが ゆうり。10より おおきい ときは 10に しています。てんに ふれると ほんとうの あたいが でます。
◆ メイト: チェックメイトが みえている ところ(10に しています)。てんに ふれると、チェックメイトまで あと なんてかが でます(M3は じぶん、-M3は あいてが 3てで チェックメイト)。

5つの ちから チャート

AIの けいさんから よそうした ものです。ほんとうの つよさと おなじとは かぎりません。

てんの だしかた: 1てごとに、さす まえと あとの かちやすさ(ひょうかちから けいさん)を くらべて、かちやすさを おとさなかった てほど たかい てん(せいかくさ)に します。それぞれの こうもくは、たいしょうの ての せいかくさの へいきんです(100てんまんてん)。たいしょうの てが 3つより すくない こうもくは(―)に なります(せんじゅつは 1てからでも てんを つけます)。
じょばん 10てめまでの て
わざ あいてが すぐ まえの てで かちやすさを 10%いじょう おとしたときの て(チャンスを いかせたか)
さくせん じょばん・しゅうばん・わざ いがいの て
しゅうばん キングと ポーン いがいの こまが、ふたり あわせて 8こ いかに なってからの て
ミスの すくなさ すべての ての うち、かちやすさを 10%いじょう おとさなかった ての わりあい

※かちやすさと せいかくさの しきは、Lichessの けいさんの しかたを さんこうに しています。

かちやすさと せいかくさ

かちやすさ: ひょうかちから けいさんした、じぶんから みた かちやすさ(0〜100)。それぞれの てを さした あとの あたい。
せいかくさ: じぶんの てごとに、さす まえと あとの かちやすさを くらべた てん(0〜100)。かちやすさを おとさなかった ては 100。

どっちが かちそう グラフ

ひょうかち: どっちが ゆうりかを ポーンの かずで あらわした あたい(ポーン 1こ ぶんで 1)。+(あお)は じぶん、-(あか)は あいてが ゆうり。10より おおきい ときは 10に しています。てんに ふれると ほんとうの あたいが でます。
◆ メイト: チェックメイトが みえている ところ(10に しています)。てんに ふれると、チェックメイトまで あと なんてかが でます(M3は じぶん、-M3は あいてが 3てで チェックメイト)。

5つの ちから チャート

AIの けいさんから よそうした ものです。ほんとうの つよさと おなじとは かぎりません。

てんの だしかた: 1てごとに、さす まえと あとの かちやすさ(ひょうかちから けいさん)を くらべて、かちやすさを おとさなかった てほど たかい てん(せいかくさ)に します。それぞれの こうもくは、たいしょうの ての せいかくさの へいきんです(100てんまんてん)。たいしょうの てが 3つより すくない こうもくは(―)に なります(せんじゅつは 1てからでも てんを つけます)。
じょばん 10てめまでの て
わざ あいてが すぐ まえの てで かちやすさを 10%いじょう おとしたときの て(チャンスを いかせたか)
さくせん じょばん・しゅうばん・わざ いがいの て
しゅうばん キングと ポーン いがいの こまが、ふたり あわせて 8こ いかに なってからの て
ミスの すくなさ すべての ての うち、かちやすさを 10%いじょう おとさなかった ての わりあい

※かちやすさと せいかくさの しきは、Lichessの けいさんの しかたを さんこうに しています。

かちやすさと せいかくさ

かちやすさ: ひょうかちから けいさんした、じぶんから みた かちやすさ(0〜100)。それぞれの てを さした あとの あたい。
せいかくさ: じぶんの てごとに、さす まえと あとの かちやすさを くらべた てん(0〜100)。かちやすさを おとさなかった ては 100。

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