Lesson No.004

ECO C55 しろの かち オープニング しょきゅう ふつうの たいきょく 34て オープニング: イタリアン・ゲーム

くろ
hgfe dcba
8765 4321
1234 5678
abcd efgh
しろ

せつめい

てのきろく

いちばん いい てを みる
# しろ いちばん いい て くろ いちばん いい て
1 e4 e4 e5 c5
2 Nf3 Nf3 Nc6 Nf6
3 Bc4 Bb5 Nf6 Bc5
4 O-O d3 Bc5 Nxe4
5 d4 d3 Bxd4 Bxd4
6 Nxd4 Nxd4 Nxd4 Nxd4
7 Bg5 Nc3 d6 h6
8 f4 Nc3 Ne6 Bg4
9 fxe5 fxe5 c6 dxe5
10 Bxe6 Bxe6 h6 Bxe6
11 Be3 exf6 dxe5 Bxe6
12 Qxd8+ Qxd8+ Kxd8 Kxd8
13 Bxf7 Bxf7 Bd7 Ng4
14 Bc4 Bg6 Kc7 Nxe4
15 Nc3 Nc3 Rhf8 Ng4
16 a4 Be2 g5 Ng4
17 Be2 Bc5 g4 b6
18 a5 Bc5 c5 g3
19 Rxf6 Rxf6 Bc6 Rxf6
20 Rff1 Rxh6 Bd7 Rxf1+
21 Rfd1 Rxf8 Rac8 b6
22 Bxc5 Bxc5 Kb8 Rcd8
23 Bd6+ Bd6+ Ka8 Ka8
24 Bxf8 Bxf8 Rd8 Rxf8
25 Bd6 Ba3 Re8 Bc6
26 Nd5 Nd5 Bb5 a6
27 Nc7+ Nc7+ Kb8 Kb8
28 Nxb5+ Nxb5+ Ka8 Ka8
29 Nc7+ Nc7+ Kb8 Kb8
30 Nd5+ Nxe8+ Kc8 Kc8
31 Bxg4+ Bxg4+ Re6 Re6
32 Bxe6+ Bxe6+ Kd8 Kd8
33 Rf1 Rf1 b5 h5
34 Rf8# Rf8#

ふりかえり

どっちが かちそう グラフ

ひょうかち: どっちが ゆうりかを ポーンの かずで あらわした あたい(ポーン 1こ ぶんで 1)。+(あお)は じぶん、-(あか)は あいてが ゆうり。10より おおきい ときは 10に しています。てんに ふれると ほんとうの あたいが でます。
◆ メイト: チェックメイトが みえている ところ(10に しています)。てんに ふれると、チェックメイトまで あと なんてかが でます(M3は じぶん、-M3は あいてが 3てで チェックメイト)。

5つの ちから チャート

AIの けいさんから よそうした ものです。ほんとうの つよさと おなじとは かぎりません。

てんの だしかた: 1てごとに、さす まえと あとの かちやすさ(ひょうかちから けいさん)を くらべて、かちやすさを おとさなかった てほど たかい てん(せいかくさ)に します。それぞれの こうもくは、たいしょうの ての せいかくさの へいきんです(100てんまんてん)。たいしょうの てが 3つより すくない こうもくは(―)に なります(せんじゅつは 1てからでも てんを つけます)。
じょばん 10てめまでの て
わざ あいてが すぐ まえの てで かちやすさを 10%いじょう おとしたときの て(チャンスを いかせたか)
さくせん じょばん・しゅうばん・わざ いがいの て
しゅうばん キングと ポーン いがいの こまが、ふたり あわせて 8こ いかに なってからの て
ミスの すくなさ すべての ての うち、かちやすさを 10%いじょう おとさなかった ての わりあい

※かちやすさと せいかくさの しきは、Lichessの けいさんの しかたを さんこうに しています。

かちやすさと せいかくさ

かちやすさ: ひょうかちから けいさんした、じぶんから みた かちやすさ(0〜100)。それぞれの てを さした あとの あたい。
せいかくさ: じぶんの てごとに、さす まえと あとの かちやすさを くらべた てん(0〜100)。かちやすさを おとさなかった ては 100。

どっちが かちそう グラフ

ひょうかち: どっちが ゆうりかを ポーンの かずで あらわした あたい(ポーン 1こ ぶんで 1)。+(あお)は じぶん、-(あか)は あいてが ゆうり。10より おおきい ときは 10に しています。てんに ふれると ほんとうの あたいが でます。
◆ メイト: チェックメイトが みえている ところ(10に しています)。てんに ふれると、チェックメイトまで あと なんてかが でます(M3は じぶん、-M3は あいてが 3てで チェックメイト)。

5つの ちから チャート

AIの けいさんから よそうした ものです。ほんとうの つよさと おなじとは かぎりません。

てんの だしかた: 1てごとに、さす まえと あとの かちやすさ(ひょうかちから けいさん)を くらべて、かちやすさを おとさなかった てほど たかい てん(せいかくさ)に します。それぞれの こうもくは、たいしょうの ての せいかくさの へいきんです(100てんまんてん)。たいしょうの てが 3つより すくない こうもくは(―)に なります(せんじゅつは 1てからでも てんを つけます)。
じょばん 10てめまでの て
わざ あいてが すぐ まえの てで かちやすさを 10%いじょう おとしたときの て(チャンスを いかせたか)
さくせん じょばん・しゅうばん・わざ いがいの て
しゅうばん キングと ポーン いがいの こまが、ふたり あわせて 8こ いかに なってからの て
ミスの すくなさ すべての ての うち、かちやすさを 10%いじょう おとさなかった ての わりあい

※かちやすさと せいかくさの しきは、Lichessの けいさんの しかたを さんこうに しています。

かちやすさと せいかくさ

かちやすさ: ひょうかちから けいさんした、じぶんから みた かちやすさ(0〜100)。それぞれの てを さした あとの あたい。
せいかくさ: じぶんの てごとに、さす まえと あとの かちやすさを くらべた てん(0〜100)。かちやすさを おとさなかった ては 100。

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