オープニングって覚えなきゃダメ?
はじめまして、オープニング
ベストを尽くした手を指せば、自ずとそれがオープニングと同じになるから覚えなくていいのでは?
そう考えていた私に伝えたい。
一朝一夕の初心者がベストを尽くしたって、玄人に考え抜かれてきた定石が指せるわけないだろ!
そう思い立ったのも、ボット対戦をしてみて気づいたことがあった。チェスは中央を制した方が良いということは知っているから、初手は大抵e4を指す。すると、ボットはほとんどの場合c5かe5を指してくる。4,5回プレイして、アレ?と思い、一手指してはNEWゲーム、一手指してはNEWゲームして確認してみた。やはり決まった手を刺してくる。
…ハッ!これがもしやオープニング…!
教えてチャッピー先生!
検索してみると、1. e4 e5はオープン・ゲーム、1. e4 c5はシシリアンディフェンスというらしい。
オープニングの存在は、本で読んで知っていた。しかし私は冒頭の考えでいたから、覚えようとはしてこなかった。チェスの上達にオープニングは必須なのか…?chatGPTに聞いてみた。
Q.
チェスのオープニングって覚えた方がいいの?
A.
- 覚えた方がいいが2〜3種類でOK、丸暗記は不要
- 「なんでこの手を指すのか」を理解するのが重要
- 下記のような基本原則を効率よく満たす形が多いから、チェスの上達に打って付け
- 駒の展開(ナイト・ビショップを出す)
- キングの安全(キャスリング)
- 中央の支配
やはりYES!
型を覚えたほうがいいというよりは、コマの動かし方のセンスを磨くのに学んだほうがいいらしい。ではオープニングを覚えて原則を理解すれば、チェスが強くなるのだろうか?
Q.
チェスが強くなるために勉強する手順を教えて。
まずは序盤のコマの展開の仕方を覚えるためにいくつかオープニングを踏まえて原則を理解する?
A.
チェス上達の正しい順番
- 戦術(最優先)
- オープニングは少数を覚えて原則を理解する
- 中盤の考え方を覚える
- 終盤で確実に勝てる力を養う
効率のいい学習ループ
- 対局する
- 負ける or ミスる
- その原因を分析する
- 同じミスを潰す
よくある間違い
× オープニング暗記しまくる
× YouTubeだけ見て満足
× 対局数が少ない
オープニングを覚えたからといってチェスが強くなるわけではないらしい。確かに前回の夫との対局では序盤は頑張っていたが中盤終盤ガタガタで負けた。
ところで、序盤中盤終盤っていうけど、キタキタここからが中盤だ…!みたいなのってよくわからない。
Q.
チェスの序盤中盤終盤って何?
どこからが切り替わりなの?
A.
ざっくり定義
序盤(オープニング):ゲームの土台作り
- 駒を出す(展開)
- キングを安全に(キャスリング)
- 中央を取る
中盤(ミドルゲーム): 戦いの本番
- 攻撃 or 守備の計画
- 駒交換
- 戦術(コンビネーション)
終盤(エンドゲーム): 駒が少なくなった状態
- キングが前に出て戦う
- ポーン昇格を狙う
- シンプルだけど超重要
切り替わりの目安
序盤 → 中盤
- 両方キャスリングした
- 駒がほぼ出揃った
- 「定跡から外れて自分で考え始める」
中盤 → 終盤
- クイーン交換された
- 駒がかなり減った(特に重い駒)
- キングが安全じゃなくなって前に出る
明確に切り替わるというよりは、適宜状況を見て思考を切り替えるらしい。…難しくない?
︎白が覚えるといいオープニング
ここ数ヶ月チェスをしていて思ったが、「なるほど、チェス心当たり…!」という瞬間が全くない。
麻雀はあった。役を覚えて、確率を考えれば、ある程度は勝てる。少なくとも今の私みたいに負け続きで一勝もできない、なんてことはない。どちらかというとトランプや花札などのカードゲームと考え方が似ていると思う。
しかしチェス。君は全く別物のゲームだね…?今生で培ってきたゲームセンスのどれにも該当しない。小さい頃に囲碁や将棋をしていれば違ったのだろう。悔やまれる。
ないセンスを引っ張り出そうとしても当てはないので、これから養っていかなければならない。
オープニングを覚えて対局してみよう。
チェスは白の方が有利らしく、対局は必ず白で指している。サイレント・ウィッチで言っていた。
本当にそうなのか?私負け続きだぞ?と思って調べたところ、先手が主導権を握りやすいため、統計的にわずかに白の勝率の方が高いとのこと。それはあれだ。レベルが互角な相手じゃないと通用しないやつだな。夫とレベルが互角になるまで修行すれば、白で指せばワンチャン勝てるという感じか。がんばろ。
オープニングってすごくたくさんあるようだ。
その中でも、白の勝率が高いオープニングを2個くらい覚えればいいだろうか。
Q.
白の勝率が高いオープニングを二つ教えて
A.
初心者〜中級者でも勝ちやすいという観点で2つに絞ると下記
① ロンドンシステム: 一番おすすめ(安定して勝ちやすい)
特徴
- ほぼ同じ形に持ち込める
- 相手の知識に左右されにくい
- ミスしにくい
なぜ勝率が高い?
- 序盤で崩れにくい
- 中盤までいい形を維持しやすい
- 初見殺しになりやすい
② イタリアンゲーム: バランス型(ちゃんと強くなれる)
特徴
- 原則通りの展開
- 攻撃もできる
- 応用力がつく
なぜ勝率が高い?
- 自然な展開で有利を取りやすい
- 相手のミスに対して戦術が刺さりやすい
Wikipediaさんのリンクを貼っておく。用語がたくさんでわからないけどおもしろい。クイーンズ・ギャンビット?クローズドゲーム…???と頭に疑問符ばかり浮かぶが、すぐにリンクに飛べるので理解しやすかった。
ロンドンシステムは1. d4で始まるのだが、このdポーンは最初からクイーンに守られているので強力らしい。
え!たしかにすぎる!!初手からポーンが守られているかどうかなんて、考えたこともなかった。
以降のスクリーンショット画像は、ゲーム画面でアイコンメニューの剣マークを押した時に表示される攻撃範囲の画像。各陣の攻撃範囲を白、黒、両方に含まれる場合は赤で表示する。
![]()
今までの1. e4だと、キングの前が開くし、ポーンも誰からも守られていない。下図でe4ポーンのマスは白色になっていない。

d4ならポーンを守りつつキング前も開かない!

そして2. Bf4これによりキングサイドを防衛しながら中央に出て強化する。下図赤枠みたいにビショップの攻撃範囲でキング周辺をカバーするってこと?今まで攻撃範囲って線で考えてたけど、もしかして包囲網みたいな感じで面で捉えることもできるってことか。

覚えたてのオープニングでボット対局してみた
オープニング、面白い!別の機会にイタリアンゲームも覚えるとして、まずはロンドンシステムに慣れよう。
ということでボットと一局。
レベル0に普通に負けたんだが!!
設定厳しいかなと思ってボットレベルを調整したにも関わらず、(chatGPT曰く)超初心者レベルに負けました。これが伸び代…。
オープニングのおかげか、序盤は前回の夫との対戦より安定していた。それでもって相変わらず中盤終盤のガタガタさ。気づいた時にはクイーンに追い詰められて首が回らなくなっていた。AIコーチのご指摘通りの反省点すぎる。でも前回より褒められが多い気がする…!
序盤はこのままロンドンシステムで安定させていって、次は中盤戦の戦い方を勉強しよう。
分析結果
局面評価グラフ
指し手レビュー
好手
悪手
| 手番 | あなたの手 | 最善手 |
|---|---|---|
| AIコーチ解説 | ||
| 総評 |
|---|
| 戦術 |
| 改善点 |
補足
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